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  • 皇室小宠儿

    类型:ʱװ地区:伦理剧发布:2020-02-28

    皇室小宠儿剧情介绍

    ……婉姨马上激烈的淫叫求饶说:「呜啊啊啊啊~…………好老公……快放人家下来啦…………人家好害怕~…………阴道、阴道……会被撑破了啦~……」。

    ……玲玲也一旁抗议着……但她说的话很明显的跟她的裸露的行为不太符合……

    ……晓如激动的破口大骂:「你这不要脸的女人……给我狮子大开口吗……我要是有那么多钱……我还用出来诈赌吗……」……小A马上一口回绝。

    然后我们立刻去了浴室洗澡,回来后躺了一会,她准备回单位上班,因为出来时候请假说是去医院看病。我要了她的内裤,给她下楼买了一条新的。…

    ……他妈的……想不到佩佩也会来阴的…………我刚刚吃下肚的是威尔钢…………妈妈说的对……不……老庸说着对……越漂亮的女人越不能信啊啊啊~………………SHIT……这淫荡的女人果然搬出玲玲的名字出来……而且还敏锐地看破我和这些大奶妹的关系……气归气……无奈把柄在人手上……也只能乖乖就范了……

    ……玲玲看了我一眼……害羞地说:「啊……还好啦……」

    今日Steam发布了新的博客——2019年度回顾。在这篇博客中官方带领玩家重温了过去一年在Steam上推出的重大更新和全新功能,同时还对2020年进行了展望。根据官方,2019年Steam上的游戏时间超过了200亿小时。Steam信用系统今年晚些时候将面向所有合作伙伴推出。 与 2018 年相比,2019 年的更多新品在 Steam 上成绩斐然,而所有新品的收入中位数也有所提高。 这些声明实属重大,值得详细展开陈述更多细节。正因如此,我们计划在接下来的几周发布“Steam 数据深度探索”系列博客文章,分享更多信息。 在此之前,我们可以与各位分享的是,Steam 上的月活跃用户数量增长至近 9500 万,我们合作伙伴的游戏所创造的收入也是年年攀升。2019 年更是强势收尾,迎来了我们最成功的一次特卖。 Steam 实验室和易搜索性 商店是 Steam 不断演化的一个部分,有数千款游戏可以满足不同消费者及其特殊的品味。 在设计新的商店功能时,我们的目标是确保能够为顾客呈现最为相关的内容。 虽然我们颇为频繁地在商店中试验新功能,但我们通常只有在这些功能已臻完善时,才会向所有人推出。 有时候,这意味着一些有趣的想法无法与各位见面,因为很难在有机会获得用户反馈之前评估其价值。 Steam 实验室应运而生,它将这些萌芽初生的想法带到顾客面前,并收集反馈,以了解进一步推进这些想法是否值得。 我们与来自 Dejobaan Games 的 Ichiro Lambe 合作,于 7 月推出了微型宣传片和自动展示,同时还有我们自己的由机器学习驱动的功能,我们将其称之为交互式推荐模型。 9 月 5 日和 19 日 的更多实验还带来了优化过后的搜索、社区推荐,以及深度探索——这是与来自 Level U Labs 的 Lars Doucet 通力合作实现的一项内容发现功能。 Steam 实验室在推出后的短暂时间内,就实现了 27 亿次曝光、5700 万次浏览,并促使 2.9 万款游戏被添加至 610 万个愿望单中。 更多易搜索性优化:DLC、最热新品及更多 去年的 1 月更新是当年的首次更新,让用户可以更为轻松地通过标签、热销商品、新品以及由开发者创作的清单浏览最爱游戏的 DLC。 自发布以来,这一全新浏览体验使得各 DLC 页面的访问量超过了 1.21 亿次。 9 月的 商店探索更新围绕着优化商店的“更多类似产品”和“为您推荐”栏目进行。 在听取来自顾客和开发者的反馈后,我们推出了些许实验性的变更,以便解除关于该更新的一些顾虑。 我们仍在评估来自这些实验的数据和反馈,并计划进一步优化这些领域的游戏探索。 另一项于 2019 实行的新举措重点突出每个月的 Steam 最热新品(首份榜单发布于 4 月,接着在 5 月、6 月、7 月、8 月、9 月、10 月、11 月以及 12 月持续推出)。 以前我们只会在年终创建这样的榜单,例如“2019 年度最佳回顾”博客文章中所列,但是这样的分类榜单能囊括的游戏实在有限。 虽然商店有几个不同版本的“新品”栏目,但是这些列表总体上只梳理了过去 24 小时的数据。 这些列表对于定期访问商店的用户而言很有用,但对于不那么频繁来到商店的顾客则稍显不足。 有了这些每月发布的文章和特卖页面,我们就能够让人们对这些已经吸引了 Steam 社区的更多新游戏在更长时间内保持关注。 这些榜单中一些知名度较低的作品在上榜后的几天内,相关的愿望单活动就有了 50% 的增长。 我们同时也努力寻找向用户展示游戏推荐的新方法。 比如,在冬季特卖期间,我们尝试发送个性化邮件,向收件人推荐由我们的机器学习推荐引擎专为其挑选的 5 款游戏。 我们发现用户对于此功能的退订率较低,且收到推荐的用户更可能发现有趣的产品。 我们希望未来在这一领域继续展开实验。 用户评测 我们于 3 月推出了全新功能,以帮助缓解“跑题评测恶意轰炸”的影响。“跑题评测恶意轰炸”是一种联合起来对游戏评测分数造成负面影响的行为,其原因却与未来的玩家是否会享受游戏无关。 用户评测一直是商店最为常用的功能之一,其促成的页面点击量堪比搜索功能,因此评测的准确性和可靠性是非常重要的。 我们的团队综合使用多种工具并结合开发者反馈以识别异常的评测活动,这是我们新流程的一环。 我们在识别可能的评测恶意轰炸之后,会一起探究事情的来龙去脉,并讨论是否应该将该评测活动标记为“跑题”(目前我们已经进行了 44 次)。 一旦做出决定,默认情况下,这些“跑题”期间发表的评测会被排除在评测分数之外(这一设置顾客可以选择更改)。 Steam 社区 Steam 聊天 我们在 2018 年对 Steam 聊天进行了改进,作为后续措施,我们在 2019 年 5 月发布了 Steam 聊天移动应用,以便用户即使不在 C 旁也能保持联络。 该应用安装次数超过 100 万(1/3 是 iOS 版,2/3 是 Android 版),且平均每天发送 100 万条推送通知。 最近我们还推出了聊天贴纸和效果,拓展了聊天互动的可能性。 这些新功能的使用情况令人满意:冬季特卖期间,用户共发送了超过 660 万张贴纸,使用了 110 万个聊天效果。 作为对比,同时期内冬季特卖表情在聊天中的使用量是 900 万。 Steam 创意工坊 Steam 创意工坊这一功能仍然在用户间广受欢迎:光是去年就上传了 430 万项物品。 不幸的是,有时候恶意群体会上传 “虚假物品”(例如“点击此处获取免费皮肤!"),带有明显的劫持帐户的意图。 为了帮助缓解此类诈骗,我们对创意工坊的提交流程进行了更新,现在需要进行电子邮件验证。 之后,我们又开始对滥用率最高的游戏进行物品预批准。 自那以后,物品欺诈的数量急剧下降,而用户几乎没有什么负担:多亏了全职版务团队,平均批准时间还不到 15 社区建设活动 在这一年中,我们将社区建设功能整合至不同的季节性活动中,创建了多个论坛,让玩家间可以进行有意义的交流。 比如,年度涤尘送春活动就鼓励用户讨论并畅玩自己库中的游戏。 Steam 大奖也是如此,从提名到投票再到最后获奖者揭晓,每个阶段大家都讨论得热火朝天。 与此相似,汽车大奖赛(虽然不尽完美)和冬季特卖等特卖活动也鼓励用户通力合作、共同参与,畅玩自己心仪的游戏。 同时期进行购买的顾客有 33% 到 66% 参与了这些活动,很多人每天都会参与。 大型库更新 2019 年,我们团队耗费了很多心力推出了全新版本的 Steam 库——这是玩家 Steam 游戏体验的起点和终点。 Steam 库大体上多年如一,不曾改变。 我们过去也在各处添加了一些新的功能,而且也都很实用,但显然,我们无法在不做出大幅技术改动的情况下快速制作出我们想要的功能。 因此,在经过大量设计迭代和内部测试后,大家期待已久的库更新终于在 9 月开始了公测。 此次公测的参与人数是寻常 Steam 测试的两倍。在与参与者进行了十数个周期的迭代之后,全新的 Steam 客户端终于在 10 月 30 日面向所有人推出。 库更新引入了对开发者和玩家来说都非常有趣的大量全新功能:帮助玩家决定接下来玩什么的工具;动态推送通知,会展示和玩家心爱游戏相关的有趣新闻、活动以及用户生成内容;还有优化过的游戏和库管理。 而对游戏开发者来说,最为重大的优化之一就是全新的 Steam 活动和通知系统,让开发者可以通过全新工具来发布新闻并安排游戏内活动,以此与其玩家基础和潜在顾客进行交流。 通过这些帖子,玩家可以更容易地了解游戏的最近更新、收到限时活动的通知并观看自己最喜爱游戏的实况直播。 目前,这些全新的活动和通知已对玩家展示了 80 多亿次,其中有 50 亿多次的曝光是在全新的库中进行的。 这让玩家得以重新认识和发掘自己库中的游戏,并能随时了解自己所玩游戏中激动人心的活动和发展。 更新后的库还引进了一系列的新方式,提示用户对自己所玩的游戏基于某些标准进行评测或重新评测,这也极大地增加了评测的数量。 此前,所有游戏每天共有大约 1.7 万篇的新评测,但自从库更新推出后,现在每天的新评测有 7 万篇之多,增幅超过 300%。 更多游玩方式 Steam 远程畅玩 6 月,我们对 Steam 家用流式传输进行了更新,这样用户即使出门在外也可以流式传输并畅玩游戏。当然,改名换姓也就不可避免了,我们将其重命名为 Steam 远程畅玩。 这意味着,和 Steam 流式应用搭配使用,用户就可以窝在沙发上,或是任何网络连接良好的地方,在自己的手机或平板上(iOS、Android 或 Rasberry i)畅玩 Steam 游戏。 接下来在 11 月,远程同乐隆重亮相,这让玩家可以与互联网另一端的好友共玩原本仅限本地的多人游戏。 仅在去年的最后两个月中,就有超过 370 万的玩家使用了远程畅玩功能,还有超过 230 万玩家使用了远程同乐。 自我们发布针对远程畅玩进行优化文档以来,超过 300 款游戏现可在手机或平板上通过 Steam 流式应用使用触屏控件轻松畅玩。 Linux 版 Steam lay Linux 版 Steam lay 使用了称为 roton 的 Wine 修改分发版本 ,并在 8 月迎来了其第一个生日。 当我们在去年 1 月谈到 Linux 版 Steam lay 时,社区报告显示有超过 3400 款游戏可兼容。 如今,这一数字超过了 6500。 这一消息让我们格外激动,因为这意味着用户可以实实在在地在自己所选的平台上游玩大量游戏,而开发者无需进行任何额外工作。 roton 不断优化,进一步降低了在 Linux 上游戏的性能开销。 除了这些 roton 变更之外,我们也特别围绕游戏表现对着色器编译进行优化,而这促成了 ACO 的推出,这是一个为 AMD 硬件打造的全新 Mesa 着色器。 ACO 不仅使得着色器编译次数降低,而且一些颇有前景的初步结果显示,它还可以优化游戏内性能。 SteamVR 在过去的一年中,我们继续投身于对高端 C VR 的开发。 在 4 月,我们宣布推出自己的头戴式显示器和控制器,也就是 Valve Index,并于 6 月开始向顾客发货。 Index 头戴式显示器和控制器从设计之初就旨在打破高保真 VR 体验的固有束缚,从图像到音频输入都是如此。 虽然我们相信 Index 为用户带来了其所能拥有的同类最佳 VR 体验,但它绝非在 Steam 上体验 VR 游戏的唯一途径。 SteamVR 支持二十多种头戴式显示器,包括 HTC Vive 和 Cosmos、Oculus Rift 和 Rift S、imax 头戴式显示器、Razer OSVR、三星 Odyssey 以及其他众多 Windows 混合现实头戴式显示器。 说到软件方面的情况,SteamVR 在过去一年中进行了超过百次测试更新,并向公众发布了约十多个“小数点版本”。 这一年总体而言是在进行稳定性修复,但也进行了一些显著的变更以添加对 Oculus Rift S的支持以及在 AMD GU 上支持运动平滑。除此之外,还对 VR 视图窗口、 音频管理和设置进行了重大优化。 哦,我们还在 11 月向全球公布了《半衰期:爱莉克斯》,并力求在 2020 年 3 月发行。 Steam 让玩家可以用众多不同方式享受 Steam 上的游戏,而我们也非常高兴地宣布,2019 年 Steam 上的游戏时间超过了 200 您可能错过的 Steamworks 相关进展 正如之前所说,现在的 Steam 库让顾客可以更轻松地发现由开发者创作的新闻和活动。 这项工作的一部分就是创建全新创作工具,让帖子内容更为丰富,视觉效果也更为抢眼。 除此之外,开发者现在还可以看到有多少用户看到一则通知(相当于一次曝光)或真正点进并阅读。 在过去一年之中,我们的团队前往全球各地,参加不同的会议和聚会,就 Steam 平台开展讲座,并介绍其总体动向。 如果您当时未能参与这些活动,您可以观看我们在 3 月的 GDC 上进行的讲座。 不过,一次讲话难以囊括所有内容;来自开发者的反馈让我们清晰地看到,在展ޓ……「什么……你这变态的……」

    ……「哼……会痛就好~」小卉听到我的哀求……这才心软的放手。

    旅游手机软件哪一个最好用,坚信大伙儿对旅游层面的事儿很激情,针对一些功能强大的旅游手机软件而言,能够立即在上面开展买机票,预定酒店,也有一些旅游层面的功略也是有,让大量的小伙伴们外出旅游再也不担忧这种了,处理每一个客户想出去旅游的苦恼,今日我就在这里你为大伙儿强烈推荐十款最受欢迎最好用的手机软件,一起来瞧瞧吧!1、携程旅行热门旅游景点9元起!做为全世界领跑的线上旅游服务中心,携程旅行a客户端出示,国外600000多家酒店餐厅,中国全部航道和国际性绝大部分流行航道飞机票,中国全部路线动车票,中国500多个大城市200000余条路线的长途汽车票,中国110000多家酒店餐厅和酒店公寓,中国超出150个大城市和国外超出500个大城市的飞机场接送机服务及租车自驾,景区门票等订购服务项目,更有旅游休闲度假、景区门票特惠、旅游功略、旅游打折信息、主题风格旅游套餐内容、旅游WiFi等一站式旅游服务项目,助你完成轻松自由的旅游理想。2、飞猪旅行飞猪网是阿里巴巴网集团公司主打产品旅游知名品牌,出示飞机票、酒店餐厅、动车票、客车票、景区门票、出行、礼拜天游、跟团旅游、自助游、自驾旅游、游轮、旅游休闲度假商品任您选!优选功略、出行保险,致力于为您出示特惠、方便快捷、性价比高的交通出行服务项目。3、途牛网旅游途牛网旅游——让旅游更简易,让交通出行更便捷!途牛网旅游A,领跑的旅游服务供应商,为全国性上一百多个大城市,出示7x24钟头服务项目!总计选购近千万人次,一百万 条真正评价,客户满意度达到95%!每日N条超低价路线,让你要买就买轻松自由!4、去哪儿旅行做为我国领跑的无线网络和线上旅游服务平台,去哪儿旅行适用客户廉价选购近60万条中国国际航线,42万家和国内酒店、15万家国际大酒店;超一百万条世界各国休闲度假路线和两万种景区门票;享有中国160座大城市,及其海外86座大城市的线上约车、自驾游等服务项目。根据移动a的遮盖,去哪儿旅行出示衣食住行游购娱一站式解决方法,随时为旅者出示世界各国飞机票、酒店餐厅、休闲度假、租车自驾、接送机服务、动车票和团购价等旅游信息内容的深度搜索和订购。超出80%的廉价占有率和全方位丰富多彩的旅游商品,协助旅者寻找高性价比的商品和高品质的的信息内容,聪慧地分配旅游。去哪儿网移动a“去哪儿旅行”是旅游中国类较火爆的移动智能终端,现阶段有着超出十亿的激话注册量,增长速度高过制造行业平均,总用户数量、及其月度总结遮盖总数稳居第一。中国互联网络信息中心公布的中国网民数量线上旅游订购个人行为调查研究报告中,去哪儿旅行手机客户端总客户注册量位居,活跃性客户提升三千万价位。5、马蜂窝旅游愿每一个旅游心愿足以达到!我希望在好玩儿的全球里玩得更强!70个我国,150个到达站,地区、外自助游商品全覆盖! 无提成、去广告,大家尽可能客观性地为您优选各大网站旅游商品,保证质量。好几家验证铺面搬入蚂蜂窝,信誉度确保。6、自助游在自助游,诸多旅游达人生旅途中共享高品质原創的美图照片、视頻、声频,呈现归属于她们的生活习惯,协助大量自助游er探索宇宙。一起来,你也可以用自身的纪录让旅游精彩纷呈!7、驴妈妈旅游驴妈妈旅游a它是来源于驴妈妈旅游网官方网专享a客户端,驴妈妈a不仅为众多爱去玩的小伙伴们出示旅游景点门票、酒店餐厅交通出行等一条龙订制化服务项目,母亲旅游a也有一系列特点旅游服务项目,让去玩的你放心又省事情。8、Airbnb爱彼迎爱彼迎a是airbnb的中国地区版本号,世界最大的特点民宿短租、度假酒店订购服务平台,干万旅游大咖、旅游攻略优评 - 在世界各国有超出 700 万特点楼盘,民宿客栈、酒店公寓、连锁快捷酒店、民宿客栈,遮盖全世界超出191 个国家和地区,无论去哪儿旅行休闲度假、商务接待交通出行,都能住进在旅途的家!不论是日本民宿、台湾民宿、法国巴黎民宿客栈、冰岛民宿客栈、加拿大休闲度假民宿客栈,還是东京旅馆、泰国的度假村酒店、印尼巴厘岛旅游民宿客栈,不管去上海、上海市、广州市公出见习住民宿客栈和酒店公寓,還是去重庆、成都旅行住本地民宿客栈,不管去大理丽江、杭州市住特点民宿,還是在暑假到来前订超低价民宿客栈;不论是亲子旅游、蜜月旅行、毕业旅游、全家人交通出行,還是自助游,你都能够按价钱、地铁口、方便快捷设备等迅速搜到心爱的民宿客栈、短租房和公寓楼、连锁酒店、度假村酒店、青年旅舍,乃至做一名沙发客。9、艺龙旅行做为我国领跑的线上旅游服务供应商之一,除开技术专业的酒店餐厅住宿预订以外,艺龙旅行网还出示飞机票、动车票、租车自驾出行、团购价等多方位的旅游商品订购服务项目,随时随地考虑! 此外,全方位酒店餐厅全景制作和更强劲的地图搜索作用给你提早掌握酒店餐厅状况;全世界受欢迎到达站功略手册给你超级变身“旅游大咖”。10、途家民宿途家,全世界民宿客栈共享的开拓者;优选世界各国中高档度假酒店、独栋别墅及民宿客栈,各有特色,感受奇特;能煮饭能洗衣服,可带小宠物能聚会活动,能長租能长租,更具有家庭环境;便宜的价钱,评星的享有,比等额的酒店餐厅室内空间大,设备更齐备;自助游、周边旅游、自驾旅游、出境旅游与家庭游就选途家;马上免费下载感受,途家,在旅途的家。住途家,在一起!……对於婉姨的淫荡告白……我惊慌地问说:「啊……所以、婉姨你的意思……」

    我去楼下的超市买了点饮料和饼干,上楼后胡乱吃了些,睡了一下。十二点多的时候起来,精神还可以,去浴室冲凉,这时候房间电话响了。

    ……「嘿嘿~也是该让婉姨见识见识妳这资优生淫荡的一面了。」

    ……玲玲紧张的骂说:「吼~小卉……你别再乱搞了啦~」小卉笑了笑……穿上薄外套後……轻轻的抱著我说:「嘻嘻~那人家要出门罗~今天又只剩你和玲玲两人……可别把玲玲搞太累啊……不过……玲玲今天好像身体不舒服……应该只能乖乖休息吧~呵呵~」玲玲生气的大骂说:「吼~……臭小卉……你还敢说……」……我看了玲玲身上的黑色小丁……早已被玲玲的淫水弄成小水漥……任谁看到这湿透的内裤……都会知道我和玲玲在更衣室里干的好事……

    ……「什么……」

    ……「嘻嘻~当然是有好康的啊……小武哥哥放暑假了吗……有没有计画想要去哪边玩啊……」

    过了一会,我被她舔得实在受不了了,又让她跪着,从后面操她,我让她学着狗叫,操着她的阴道和肛门,终于一泄如注……wow第二賽季即将到来,在本赛季中,泰坦创造物的限制拥有一定的提高,战争前线、五人地下城等游戏玩法也拥有一些更改,下边魔盟网编给大伙儿介绍一下魔兽世界8.15第二賽季转变的主要内容,还不清楚的小伙伴们能够 先掌握掌握。-来源于:nga论坛-第二賽季转变內容归纳综合性泰坦创造物限制从395提升到425。战争前线阿拉希高地的奖励将维持不会改变。黑海岸的奖励将上涨十五个装等,代表着黑海岸全球BOSS和规律性的场景战役每日任务都是奖励400装等的武器装备。黑海岸战线全部对手的难度系数也将升高约15%,而排长队进到黑海岸需要的装等将从320升高至335。非常表明:所述2个黑海岸的转变总是在当今的战争前线周期时间完毕后起效。因而,假如同盟在第2賽季刚开始时仍在攻击黑海岸,而且在该攻击环节中还剩下三天,那麼黑海岸依然给与第一季奖励。那样做是以便防止对这些早已进行战争前线场景战役,或在賽季交替以前早已打过全球BOSS的游戏玩家导致一切不合理。库尔提拉斯和赞达拉全球內容使者每日任务奖励的武器装备和防弹衣将从370提升到385。库尔提拉斯和赞达拉全球BOSS的补给品将维持355,与一般奥迪尔同样。已经开展的使者每日任务的奖励会在第2賽季刚开始时重设或升级到385,但每日任务自身不容易重设或改为另一个使者。五人地下城装等升高30点,即物件奖励是一般340,英雄人物355,诗史370。英雄人物和诗史地下城的难度系数也将随着提升约30%,一般难度系数不会改变。大密境在賽季交替时,钥石会比平常得到的叠加层数再降低3层,以阐释所述难度系数的提升。因而,假如你打完后一个11层,你将不容易在第2賽季刚开始时得到10层钥石,只是得到7层钥石。大密境奖励也一样会升高30个装等; 殊不知,在第2賽季刚开始的第一周,大密境完毕时小箱子的奖励将被限定在最高7层。假如你完成了一个大密境,你下星期开启的最低生活保障小箱子将仅有第一賽季的奖励从第2賽季的第二周刚开始最低生活保障小箱子不容易遭受此限制的危害。因而假如你一直在第2賽季第一周内打个10层,下星期将得到装等410 的最低生活保障武器装备。v第2賽季定级v的奖励比第一賽季高于30装等,包含吸引奖励和每星期最低生活保障奖励。在第2賽季的第一周,定级赛事完毕奖励将限定在385,以维持与别的系统软件奖励的一致性,直至诗史难度系数达萨罗之战的打开。艾泽里特防弹衣从达萨罗之战,使者小箱子,第2賽季地下城或第2賽季v所得到的装等为370及之上的全部艾泽里特防弹衣将有着第五个附加个性特征的二环路。这一二环路仅必须15级颈链级别就能打开。泰坦残血精华不容易在賽季交替时重设或设定限制。泰坦残血精华生意人将在第2賽季出示385、400和415装等的产品。任意一件385武器装备必须165泰坦残血精华任意一件400武器装备必须675任意一件415武器装备必须1725特定一件415武器装备必须7150如同每过15装等的泰坦残血精华成本费大概提高三倍一样,奖励也是这般:溶解一件400的艾泽里特防弹衣得到115泰坦残血精华溶解一件415的艾泽里特防弹衣得到365泰坦残血精华第2賽季的4层最低生活保障奖励的泰坦残血精华与第一賽季10层最低生活保障奖励的同样,为60泰坦残血精华; 第2賽季的10层最低生活保障可能奖励625泰坦残血精华。艾泽拉斯的心武器专业知识级别将在第2賽季打开时再次提高。这将是接下去的10次提高中的第1次,10星期过后的3月26,武器专业知识级别将再度中止。一定要注意,现阶段艾泽拉斯的心的最大级别为50级,这一最大级别可能在8.2艾萨拉的兴起宣布发布后提高,到时候该颈链的基本系统软件将会出现重特大转型。别的战痕运势印痕不容易被重设,该roll币也适用达萨罗之战和第2賽季的一切附加奖励,拥有限制依然为五个。之上便是wow8.15第二賽季转变內容详细介绍,期待对大伙儿有一定的协助。-来源:nga论坛-第二赛季变化内容汇总综合泰坦造物上限从395增加到425。战争前线阿拉希高地的奖励将保持不变。黑海岸的奖励将上调15个装等,意味着黑海岸世界BOSS和周期性的场景战役任务都会奖励400装等的装备。黑海岸前线所有敌人的难度也将上升约15%,而排队进入黑海岸所需的装等将从320上升至335。特别说明:上述两个黑海岸的变化只会在当前的战争前线周期结束后生效。因此,如果联盟在第2赛季开始时还在进攻黑海岸,并且在该进攻阶段中还剩余3天,那么黑海岸仍旧给予第1季奖励。这样做是为了避免对那些已经完成战争前线场景战役,或在赛季更替之前已经打完世界BOSS的玩家造成任何不公平。库尔提拉斯和赞达拉世界内容大使任务奖励的武器和护甲将从370增加到385。库尔提拉斯和赞达拉世界BOSS的战利品将保持355,与普通奥迪尔相同。正在进行的大使任务的奖励会在第2赛季开始时重置或更新到385,但任务本身不会重置或改成另一个大使。5人地下城装等上升30点,即物品奖励是普通340,英雄355,史诗370。英雄和史诗地下城的难度也将随之增加约30%,普通难度不变。大秘境在赛季更替时,钥石会比平时获得的层数再下降3层,以诠释上述难度的增加。因此,如果你打完了一个11层,你将不会在第2赛季开始时获得10层钥石,而是获得7层钥石。大秘境奖励也同样会上升30个装等; 然而,在第2赛季开始的第一周,大秘境结束时箱子的奖励将被限制在最高6层。如果你完成了一个大秘境,你下周打开的低保箱子将只有第1赛季的奖励从第2赛季的第二周开始低保箱子不会受到此上限的影响。因此如果你在第2赛季第一周内打了个10层,下周将获得装等410+的低保装备。v第2赛季评级v的奖励比第1赛季高出30装等,包括征服奖励和每周低保奖励。在第2赛季的第一周,评级比赛结束奖励将限制在385,以保持与其他系统奖励的一致性,直到史诗难度达萨罗之战的开启。艾泽里特护甲从达萨罗之战,大使箱子,第2赛季地下城或第2赛季v所获得的装等为370及以上的所有艾泽里特护甲将拥有第五个额外特质的外环。这个外环仅需要15级项链等级就能开启。泰坦残血精华不会在赛季更替时重置或设置上限。泰坦残血精华商人将在第2赛季提供385、400和415装等的商品。随机一件385装备需要165泰坦残血精华随机一件400装备需要675随机一件415装备需要1725指定一件415装备需要7150就像每隔15装等的泰坦残血精华成本大约提升三倍一样,奖励也是如此:分解一件400的艾泽里特护甲获得115泰坦残血精华分解一件415的艾泽里特护甲获得365泰坦残血精华第2赛季的4层低保奖励的泰坦残血精华与第1赛季10层低保奖励的相同,为60泰坦残血精华; 第2赛季的10层低保将会奖励625泰坦残血精华。艾泽拉斯之心神器知识等级将在第2赛季开启时继续增长。这将是接下来的10次增长中的第1次,10周后的3月26日,神器知识等级将再次暂停。请注意,目前艾泽拉斯之心的最高等级为50级,这个最高等级将会在8.2艾萨拉的崛起正式上线后提升,届时该项链的基础系统将会有重大变革。其他战痕命运印记不会被重置,该roll币也适用于达萨罗之战和第2赛季的任何额外奖励,持有上限仍旧为5个。以上就是wow8.15第二赛季变化内容介绍,希望对大家有所帮助。

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