• 收藏
  • 报错
  • 上一集
  • 下一集
  • 任我爽橹在线精品视频

    类型:ʱװ地区:伦理剧发布:2020-02-27

    任我爽橹在线精品视频剧情介绍

    ……「小武…………婉姨…………你们、你们在干什么……」。

    ……在女厕和可莉大战数百回合……淫浪的叫春声不决于耳……好在这女厕够偏僻……不然保证会有一群人来观赏4脚兽的表演。

    ……我嘴里都是水果说:「呜……好……好……呜……先放着……」我说:是501吗?少妇『嗯』了一声,惊讶的看着我,警察也到了,两个民警大声说:干什麽呢,快让开,别妨碍我们执行公务。

    游戏中各武将技能、属性、武器及战斗风格皆不相同,玩家想要将其完全摸透的话着实需要花费一番功夫。玩家可以扮演三国时期的英雄,也可以自创雄霸天下的武将。以运筹帷幄,决胜千里或者运用战略和战术达成统一天下的目标。对于刚入门的新手玩家,小编给大家带来了真三国无双7新手入门攻略详解,希望对大家有所帮助。 真三国无双7新手入门攻略详解 故事模式:和356相比虽然每关和356一样都是只能选固定角色但是这次可以在几个个角色之间来进行选择。剧情方面加入了IF剧情,只要在某个关卡达成IF条件就会影响以后的一些关卡。当IF条件达成之后就会进入IF路线。关于IF路线的攻略我个人的建议第一次玩的时候不需要刻意去完成,因为只要你第1次通了某个国传之后IF的条件就能看了,到时在去完成就行了。关于IF剧情嘛某些IF关卡的剧情还是蛮欢乐…… 值得注意的是因为故事模式里的马是固定的,但是马的属性可以在其他模式里装备的马那里继承的,也就是说比如你在将星模式那赵云装备了赤兔马,那赤兔马的突破属性在剧情模式里是可以用的。你就会发现在剧情模式里用赵云骑马虽然速度不能像赤兔那样快但是会发现能随便撞人而不受惊。 自由模式:和以前的自由模式差不多。只是每个关卡都有对应的3个战功而已。第一个战功有些关卡会比较蛋疼…… 第2个就比较想355的战功模式。第3个完全就是为了新增的护卫技能的战功.... 将星模式:主旨是发展基地和建造铜雀台。说白了就是个刷的模式,开荒也是在这个模式 刷支援兽、宝玉、素材、名声、钱、绊(情谊)收集同伴(无双和大众脸一个816个)都是在这模式里刷。 同伴:将星模式共有816名同伴,其获得这些武将的方法就是战斗,击破武将后会直接加入,但是注意,无双武将需要玩家亲自击破才能加入。(只有加入的无双武将才能换出来玩)而且同伴的上限是随着名声的提高而增加的,名声的提高又关系着新设施的出现,三者关系是相辅相成的。说简单点,当你发现其中任何一点已经达到上限时就去打其他两种类型的战斗。已经成为同伴的无双武将可以在将星模式中使用。获得同伴后可以在人物界面设置护卫武将带其出阵 护卫武将可以发动技能和帮你占领据点。 名声:涉及到你能收多少个武将,最大9999和同伴有个相对应的数值,也就是说0-100这个同伴数量你就需要0-1000的名声,否则同伴就无法加入,名声够了的话同伴数量会总动上升,每完成任意一场类型战斗都会获得至少100点的名声,选择连续战斗还能有额外名声。由于游击战是最好提高名声的类型,因此名声想要最大按正常来即可。 素材:分为两种,一种为设施素材,为发展基地用;一种为武器素材,打造武器用,给设施升级的方法为按START键选择基地管理,交纳素材。 关于情谊(绊):这个是分男女2部分的,也就是说你要用女武将刷一次还要用男武将刷一次,一次能刷3个武将,所以这个量是非常大的…… 某个武将的绊大道最大之后触发完特殊对话之后就能获得第2个护卫武将技能。 各处设施:武器铺:初期即有,是玩家打造,购买武器的地方。而购买武器的质量又和武器屋等级有关,到50级时可直接购买4级武器。10级时解锁交换锻炼,30级时开放强化锻炼,50级时解锁赌博购买。 交换锻炼:用三个武器随机生成两个武器,等级和和属性完全随机,要消耗武器素材,存在感较低的东西。。。。。。。。 强化锻炼:和大蛇 Z比较类似,牺牲一把武器来改变和强化另一把武器的属性。强化锻炼也会消耗大量素材。 赌博购买:顾名思义花大钱随机赌博购买特定种类的武器,当然武器属性也完全随机,不过至少是4级武器啦,而且有较低几率出现坑爹的6,7级武器,武器列表如果遇到没有想买的可以退出再进就会刷新了。猛将传新增的特殊锻造 让以上的几种锻造基本沦为无用之物可以通过宝玉锻造武器 花费宝玉可以把一把武器的属性转移到需要的武器属性上 可以叠加等级(引爆等)所以将星中的武器素材基本没用了 两把满意需要800-1000宝玉同时50宝玉可以改变当前的武器属性(天、地、人)500宝可以提高武器的1点攻击力 最高能提高10点(标准攻击力+10)标准攻击力是鉴赏模式武器图鉴中的攻击力 料理屋:初期即有,有各种BUFF的料理,每种料理中也是随机触发两三个效果,效果可以持续到下次返回基地之前,料理屋级别提高后可以新增种类。 派兵所:收集同伴50名后出现,类似于6代猛将传的船队,花钱派兵到各地获得东西,至于效果可以看各地描述比较容易获得什么再选择即可,只需一次战斗之后即刻回来查看收获,然后再次派兵。争取尽快的灌出益州,这样赚钱会方便很多 交易所:收集同伴150名后出现,玩家买卖支援兽以及卖素材的地方,只需注意交易所50级之前素材的交换规则即可,(在交易所可以实现两种素材的互换,在交易所50级之前武器素材和设施素材的比例为1:2,之后为1:1。所以交易所一定要最后再升满。所以交易所要升在其他设施升完之后在升满,可以先升到49级。) 农场:收集同伴400名后出现,每次经过一场战斗后到农场处对话就可获得一笔资金,最低5000,最高15000.此外担任农场负责人的无双武将有时会有几率给玩家武器素材或者设施素材,记得勤与之对话即可。 训练所:收集同伴500名后出现,担任训练所的无双武将可以获得经验值,不过不多,随着经验所等级提高,可获得的经验也会提高,不过意义不大。 厩舍:收集同伴600名后出现,玩家饲养支援兽的地方,当支援兽的满足度达到最大时会送给玩家武器或者素材,再或者新的支援兽,而饲料种类也会随着饲养所的提高而增加。 学问所:收集同伴700名后出现,和6代猛将传一样花钱购买等级和三围的地方,升级后,可购买的东西才会增加,而且价格也会下降,因此如果对哪名武将特别钟爱,就优先升级吧,三项全满时都是数值血1000攻防1500点。 战斗类型大致又分为五种: 1.大合战:参战武将众多,耗时稍长,方便收集同伴。 2.游击战:会随机发生各种任务要求玩家完成,可以大幅度提高名声。 3.素材战:打败特定敌将和木箱以获得设施素材或者武器素材,是后期玩家刷绊和素材的最佳选择。 4.猛将战:每隔三到五场连战后出现,此类型有很多无双武将参战,完成后可以得到关系一个奖杯的基地部件,当基地部件全部搜集后就不会再出现了。 5.模拟战:全部同伴搜集后出现的类型,除了可以观看同伴作为敌方出现时的台词外我确实不知道这个有何意义。这是猛将传新增的所谓的加强版的将星模式。当你完成铜雀台之后,与文官对话就会开始该模式。说实话这模式非常蛋疼,如果不是主机有相应的奖杯的话我其实是不推荐玩这个模式的。因为只要你开始这个模式,以前收好的同伴90%全部下野(关于下野上面也有提了),只留下四十多个同伴,然后重新再去收一遍。所以说如果你前面有升级过护卫武将技能的话有可能就是白干。好啦,以上就是小编给大家带来的真三国无双7新手入门攻略详解啦。希望可以对刚入门的玩家有一些帮助。想了解更多有关真三国无双7的资讯,关注196G游戏网,敬请期待哦!…

    ……筱仙继续追问说。……佩佩打了我一拳说:「你别太过分……我可没那意思……」

    ……小卉拿起包包……也拿出一张记忆卡到婉姨的手上。

    ……回到宿舍……我迅速找了我要的物品后……就快速再回到楼梯间……毕竟……要是裸体的小卉被别人发现……绝对会引起一阵骚动…………小卉冷啐了一声说:「哼哼……少来……你的阴户明明都已经红成这样了……还在装……你是怕等一下也会跟玲玲一样淫荡吗……」

    ……「好……那你上去早点休息……我要回学校啰~ByeBye~」「嗯……小武社长小心骑喔~ByeBye~」湘妤喜悦地对我挥挥手。

    ……「他奶奶的熊……你正在干的这大奶婊子……外表身材不但超级棒……骨子里还是十足的贱货……这麽不要脸的叫床声都喊的出来…………妈的……听的老子全身是火的想要干死这臭婊子啊……」大叔盯着佩佩的酥胸……一脸饥渴的叫骂说。……小卉突然插话嘲讽筱仙说。

    喜欢玩游戏的朋友在配电脑时都会选一款支持144Hz的显示器,支持更高刷新率意味着你可以看到更加流畅的游戏画面,可能对于高手来说,想要赢得这局的比赛,就靠这多出来的几十帧,用一个提前枪结束比赛。最近举行的CES中,NVIDIA就联合华硕ROG带来了360Hz超高刷新率的G-SYNC显示屏ROG Swift 360Hz,再度刷新了显示器此前的240Hz的超高刷新率。追求高帧率,现在越来越多手机也开始追求高帧率,其实早在2017年的Razer hone就配备了一块支持120Hz的2K夏普IGZO屏,随后在iad ro上,苹果也推出了一款名为roMotion自适应刷新率的屏幕技术,实现了120Hz刷新率。而在手机领域,过去的一年90Hz开始得到了普及,而在2020年预计三星S20系列手机将全系标配120Hz屏幕。有不少使用过90Hz,甚至120Hz的手机屏幕之后都表示,这次真的回不去了。 顺滑,是很多用户在初上手配备高刷新率屏幕手机时的第一感觉,无论你是看微博、朋友圈还是看网页长文时,向下滑动卡顿。跟手,如果你已经在使用旗舰手机,但偶尔还是感觉手机操作不太跟手,可能并不是系统或者性能的锅。如果屏幕刷新率低,确实会在某些操作中影响到屏幕的响应速度,给你一种手机不跟手的错觉。 高帧率的屏幕可以提供更快更流畅的体验,也满足我们对硬件升级的期望,这样看来屏幕拥有更高的刷新率似乎是未来显示技术的发展方向,但奇怪的是,作为显示品类中占比不少的电视,目前对高帧率还是无缘。现在买电视看中的还是4K+HDR,如果你对电视有些了解,或者还会考虑面板峰值亮度、色域等,但唯独是刷新率没有被大家所提及,即便是目前顶级的4K电视也往往只有30Hz的刷新率。 那是成本问题吗?毕竟从显示器和手机上可以看到,高刷新率的屏幕本身还是要占一部分的成本,确实有这样的原因,但为什么在高端产品中也没有见到呢?其实是内容方面的原因。先来看看高刷新率显示设备的使用场景,144Hz的显示器主打的是电竞游戏,目前配合高性能显卡实现平均帧数超过100帧的游戏已经十分常见,所以在使用场景上确实有对高帧率的需求。 再来看看手机,虽然手机上暂时还比较缺乏高帧率的游戏,但在日常刷微博、朋友圈,看长文章或者是在UI中滑动时,90Hz确实能带来不同的体验,而这些也是我们使用手机时需要的场景,配备高刷新率屏幕除了增加卖点,也确实会让部分用户产生回不去的体验。 那么电视的使用场景呢?刷剧、看电影、看球赛……等等,你不是说电视在内容方面无需高刷新率的吗?看球赛的时候,球员一跑动起来就一顿一顿的,我有时候都看不清球到哪去了,怎么就不需要高帧率了。确实是如此,但要体验到高刷新率,其背后还需要球场拍摄设备和转播设备组成的信号源、网络传输,以及视频在电视台转码等一系列流程,目前已经有一些流媒体在尝试推出高刷新率的比赛转播,但从背后付出的成本来看,要达到普及还尚需一段时间。当然目前已经有不少电视通过MEMC的补帧技术,实现近似高帧率的流畅表现效果,但这只是一种过渡的方案。 那为什么电影电视剧不拍60帧甚至更高的呢?这个问题很早之前就有电影人提出,也有电影人在实践,2011年霍比特人上映,它推出了一个48帧率的版本,相比目前主流的24帧电影电视帧率整整提高了一倍。而想要体验到这个版本却并不容易,当年全球仅有1000块荧幕进行了48帧版本的放映。但高帧率的电影似乎并没有普及开来,直到2016年李安执导的、采用120帧制作的《比利·林恩漫长的中场战事》上映,但当时全球仅有5家支持4K、120帧格式放映的影院,国内仅有两家。 高帧率影视作品无法推广,除了成本原因外,庞大的数据量也是拦路虎。以第二次尝试用4K+120帧规格拍摄电影的李安导演新作《双子杀手》为例,120帧让拍摄素材变成了常规电影作品的5倍,而拍摄完成的素材还需要经过后期的剪辑、电脑特效处理、调色等一系列的后期制作,由此而产生的工作量更是惊人。此外,120帧的画面也会影响到快门速度,大约会减少为24FS画面的五分之一,对于灯光师在夜间或者室内场景的打光也是一大考验。这综合下来时间和金钱成本都会大大增加,即便是使用当今顶尖的拍摄器材和后期处理设备,处理高帧率带来的数据量对它们来说仍是个挑战。 其实,我在上文中没有提及电视其中的一个比较常用的场景——玩游戏。随着下一代的游戏主机S5、Xbox Series X的公布,4K60帧,甚至120帧将变为新一代主机的标配画面参数,而电视支持高帧率也有了更多的使用场景。目前在ces2020上各大电视品牌发布的高端电视甚至已经支持8k60hz、4k120hz,创维在展会上发布的Q91就采用了一块75英寸的8K广视角IS屏幕,支持120Hz的刷新率;而TCL展示的8-Series电视也可达到120Hz;索尼也推出了针对游戏群体设计的X90H,提供120Hz的刷新率。 总结:目前高端电视已经开始部署对高帧率的支持,下一步就是对应的高帧率影视资源了,如果没有好的内容再强的硬件也没意义。上文也提到,一部影视作品的制作,涉及的是多个工种、不同设备和工作流程之间的配合,这也导致专业影像制作方面的帧数提高目前很难实现。但相反在民用领域,高帧率的视频拍摄却在逐渐普及,目前油管等流媒体已经开始提供60帧或以上的播放选项,手机已经支持240帧甚至是960帧或以上的慢动作视频拍摄,而便携的视频拍摄机器BMCC 6K已经实现了6K 50帧的拍摄。虽然相比于显示器和移动设备的高刷新率的普及慢了一步,但相信在未来电视产品也会跟上这个发展的潮流,逐渐普及高刷新率。

    ……一旁的小卉轻咳了一声……暗示小A废话不要太多。这时小卉也开始DC录影功能……把婉姨被玩弄的丑态录了下来。

    ……我心中一阵滴咕:靠……连小A和黑皮都找到这里来了啊…………“嘉豪、嘉豪……还在社办里耶。”

    ……「靠……老娘可不是叫你干给这婊子爽的……」

    ……小卉马上脸红地极力否认……

    ……小卉哭着说:「呜……呜……小武不要赶人家走啦……以後我会乖乖听话的……但是现在人家不想被一只野狗干……呜……呜……」《太吾绘卷》Steam今日发布了更新,版本号V0.2.7.0这次更新实装了金刚宗、界青门、血犼教所有催破功法的特殊效果。至此,太吾世界中的中立与邪派的所有催破功法的特殊效果已如约实装。官方表示,在未来的催破更新中,正派的催破特殊效果也将不定期的陆续与玩家见面。m ·血犼教拳掌——乱拳伤人,百鬼化骨 ·疯狗拳:疯狗拳及施展下一个摧破功法前,运用者对敌人造成的直接伤害会在50%至200%之间浮动且更倾向于浮动至50% ·摧心掌:摧心掌对胸背造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·七十二地煞拳:发挥十成威力且击中敌人的腿足时,使敌人受到“膝踵剧痛”的影响:敌人可保留的普通移动力无法超过2个、身法移动力无法超过4个,直到敌人治愈了全部腿足的伤势,此影响才会消失 ·腐尸毒掌:发挥十成威力时,如果敌人腐毒攻心,随机使敌人的1个外伤倍增,敌人所中的腐毒超过其腐毒抵抗力越多,伤势倍增的越多 ·血煞掌:开始施展血煞掌时,立即对运用者造成1个随机的致命全身性外伤,根据伤势程度增加血煞掌的威力,如果受到此伤害后,运用者受到的外伤或内伤超过其承受上限的50%,增加的威力提高3倍 ·百鬼化骨掌:施展下一个摧破功法前,如果百鬼化骨掌的最后一击造成的伤害低于其基础伤害,持续一段时间内,不断对敌人造成其低于基础伤害的伤害 ·天魔残魂掌:天魔残魂掌对敌人造成的烈毒无法在此次战斗中被驱除 ·血犼魔掌:敌人赤毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人赤毒发作,血犼魔掌的威力增加20%,直到战斗结束 ·血犼教指法——戳眼削耳、夺阴锁喉 ·戳眼削耳功:发挥十成威力且击中敌人的头部时,使敌人受到“眼耳剧痛”的影响:敌人连续化解攻击的次数无法超过2次、连续命中的次数无法超过2次,直到敌人治愈了全部头部的伤势,此影响才会消失 ·锁喉阴手:锁喉阴手无法主动施展,每当敌人被击中头部,运用者立即无消耗施展锁喉阴手攻击敌人,且不需要施展准备,且在发挥十成威力后,随机使敌人1个需要提气的功法暂时无法使用 ·分筋错骨手:发挥十成威力且击中敌人的手臂时,使敌人受到“肩臂剧痛”的影响:敌人可保留的式无法超过6个,直到敌人治愈了全部手臂的伤势,此影响才会消失 ·三指夺阴爪:发挥十成威力且击中敌人的腰腹时,使敌人受到“腰腹剧痛”的影响:敌人的架势速度无法超过1,直到敌人治愈了全部腰腹的伤势,此影响才会消失 ·毒龙爪:如果运用者为相枢入邪者,毒龙爪的威力增加100%;如果运用者为相枢入魔者,毒龙爪的威力增加100%,并且在施展下一个摧破类功法前,敌人毒发时受到的伤害提高300%,最多生效5次 ·黄泉指:黄泉指击中敌人受到“剧痛”影响的部位时,随机将该部位上的1个伤口变化为在此次战斗中无法减轻和治愈的伤口 ·血池鬼爪:发挥十成威力且敌人的内力属性为「玄阴」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果 ·血犼教腿法——阎王索命、边走边杀 ·撩阴腿:撩阴腿无法主动施展,每当敌人化解了运用者对其头部进行的攻击,运用者立即无消耗施展撩阴腿攻击敌人,且不需要施展准备,对男性的威力增加300%,但每施展1次,撩阴腿的威力减少100% ·蛤蟆倒踢腿:每段命中使运用者远离敌人0.5距离,并随机减少敌人的攻击进度或移动进度或施展进度 ·无常脚:每当运用者前进时,有50%机率使无常脚无需任何消耗即可施展1次,再次移动后此效果会重新计算;无常脚施展完毕后,会有50%机率由正练转为逆练 ·蝎子勾魂脚:发挥十成威力且击中敌人的胸背时,使敌人受到“胸背剧痛”的影响:敌人的提气速度无法超过1,直到敌人治愈了全部胸背的伤势,此影响才会消失 ·边走边杀:发挥十成威力时,使运用者获得9点摧破真气 ·大阴风腿:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「玄阴」功法暂时无法使用 ·阎王鬼脚:施展阎王鬼脚时,以战斗地点中所埋葬的精纯最高者的精纯增加阎王鬼脚的威力,每有1点精纯,阎王鬼脚的威力增加20% ·血影腿:血影腿每击中1次敌人受到“剧痛”影响的部位,接下来造成的伤害提高100%,最多提高300% ·血犼教毒砂——砂土烂泥,损人即可 ·野鬼毒砂:根据敌人所中的烈毒增加野鬼毒砂的威力,最多增加250% ·腐虫砂:敌人腐毒攻心时,腐虫砂不会触发敌人护体功法的特殊效果 ·蚀骨烂肠砂:每段命中随机消除运用者的1个无法使用的式,每消除1个,蚀骨烂肠砂的伤害提高50%,但如果运用者没有无法使用的式供蚀骨烂肠砂消除,运用者会受到与敌人同样的毒害与伤害 ·黄坟砂:黄坟砂无法主动施展,每当运用者手持毒砂靠近敌人,运用者就有一定的机率立即无消耗施展黄坟砂攻击敌人,且不需要施展准备 ·金蟾五毒砂:施展金蟾五毒砂的过程中,每当运用者受到敌人的攻击,敌人的破体越高,敌人的护体就会降低越多;施展攻击敌人时,敌人每有1种毒气攻心,金蟾五毒砂的伤害倍率上限就增加50% ·毒娘子砂:发挥十成威力后,施展下一个摧破功法前,每当敌人毒发时,对其额外造成相当于毒娘子砂基础伤害的致命毒质伤害,最多生效4次 ·血犼砂:血犼砂对敌人造成的赤毒无法在此次战斗中被驱除 ·实装52个界青门摧破特殊效果: ·界青门指法——化脉摧元 ·无形小擒拿:每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个 ·摘星式:施展下一个摧破类功法前,获得的所有崩、拿变为点式 ·玉井化脉手:发挥十成威力时,吸取敌人3点真气,吸取的类型为运用者数量最低的真气;如果运用者在吸取真气后,真气仍低于初始值,额外再吸取敌人的3点真气 ·伏阴指:伏阴指对腰腹造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·天劫七曜指:施展攻击敌人时,敌人的摧破真气与护体真气相差越多,天劫七曜指的威力就增加越多 ·玄冥指:发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的烈毒、郁毒、赤毒、腐毒、幻毒全部转化为寒毒,并根据所转化的毒素量对敌人造成毒质内伤 ·太素绝手:发挥十成威力时,有50%的机率打断敌人正在施展的摧破功法,并根据被打断的摧破功法的威力在太素绝手施展完毕后额外增加太素绝手的威力,持续直到战斗结束,以此效果所增加的威力无法叠加,只保留最后一次增加的威力 ·错神指:如果运用者的轻灵真气高于初始值且高于敌人的轻灵真气,错神指只需要1个点式就可以施展,以1个点式施展错神指后,运用者会失去3点轻灵真气 ·太易琉璃指:如果运用者的奇窍真气高于初始值且高于敌人的奇窍真气,施展太易琉璃指时,太易琉璃指的破体、破气提高3倍,以此效果施展太易琉璃指后,运用者失去3点奇窍真气;太易琉璃指造成的伤害不受伤害倍率上限的限制 ·界青门暗器——杀机已至 ·界青十诀:每段命中夺取敌人的1个弹式成为运用者的弹式 ·摘叶飞花术:施展下一个摧破类功法前,获得的所有掷、御变为弹式 ·无影六手:无影六手的每段命中均需要敌人以闪避来化解 ·飞星术:发挥十成威力后,使运用者获得1个附带随机数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,运用者施展的所有摧破功法的威力增加50%,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机 ·乱飞蝗:发挥十成威力后,使运用者获得2个附带随机数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,敌人受到的直接伤害提高50%,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机 ·爻图奇术:发挥十成威力后,将运用者拥有的杀机的效果翻倍 ·鸣龙掷:发挥十成威力后,将敌人击退3距离,如果运用者拥有杀机,当敌我之间的距离达到杀机数字时,距离会停止变动 ·定影神针:发挥十成威力后,随机使运用者获得2个附带数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,敌人的移动速度、移动距离无法超过0.5,直到敌人进行移动,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机 ·无想神通:发挥十成威力后,运用者获得3个附带不同随机数字的杀机,每当敌我之间的距离发生变化时,如果变化后的距离与这些杀机数字相差不超过0.5,运用者每装备有1件暗器,就会立即以所装备的暗器对敌人进行1次无视距离、无法化解、无法反震,但无法变招、无法追击、无法获得式的普通攻击,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机 ·界青门剑法——无瑕快剑 ·界青快剑:发挥十成威力时,运用者获得1个「杀」式,且有50%的机率立即无消耗再次施展界青快剑攻击敌人 ·绝义剑:施展攻击敌人时,如果消耗运用者排列在一起的2个「杀」式,运用者与敌人的好感越高,绝义剑的伤害就越高,最多提高300%,并使敌人与运用者结下仇怨,且当运用者与敌人至少为亲密时,敌人无法化解绝义剑 ·咸池剑气:发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的烈毒、赤毒、寒毒、腐毒、幻毒全部转化为郁毒 ·界青暗手快剑:发挥十成威力时,如果运用者装备有界青快剑且运用者拥有「杀」式,运用者立即无消耗施展界青快剑攻击敌人,此界青快剑在添加「杀」式时,会优先与其它「杀」式排列在一起 ·杀剑:发挥十成威力时,如果敌人所受的内伤或外伤超过其承受上限的50%,且杀剑能够造成相应类型的伤害,只要消耗运用者排列在一起的3个「杀」式,杀剑最后一击的基础伤害就会增加相当于敌人相应伤害承受上限30%的伤害 ·幽冥剑法:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「纯阳」功法暂时无法使用 ·无瑕七绝剑:施展攻击敌人时,如果消耗运用者排列在一起的3个「杀」式,无瑕七绝剑就无法被化解,同时,如果运用者装备有界青暗手快剑,立即无消耗施展界青暗手快剑攻击敌人,由无瑕七绝剑作为开端所引发的所有剑法,均无法被化解,且威力均增加100% ·玄冥剑气:敌人寒毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人寒毒发作,玄冥剑气的威力增加20%,直到战斗结束 ·实装50个无量金刚宗摧破功法特殊效果: ·无量金刚宗拳掌——大日如来无等等 ·金刚锤:每段命中夺取敌人的1个崩式成为运用者的崩式 ·五怒手:下一个拳掌功法根据架势的比例额外附加五怒手的伤害 ·波罗密掌:发挥十成威力后,「提高运用者的施展速度」 ·金刚黑砂掌:金刚黑砂掌无视功法的提气、架势比例,必然造成外伤;金刚黑砂掌在造成外伤的同时,如果敌人受伤的部位有同类型的内伤,金刚黑砂掌造成的伤害提高100% ·灵热掌:造成点穴时,运用者每拥有2个崩式,额外造成1个点穴 ·金刚诛灭手:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「紫霞」功法暂时无法使用 ·须弥山四神掌:施展攻击敌人时,如果敌人正在施展功法,敌人功法的威力减少100%;如果敌人与运用者之间的距离不小于3,运用者的攻击范围变化为2至9;每当须弥山四神掌将要被化解时,先随机使运用者的力道、精妙、迅疾中的1项提高100%;以上3种情况均未发生时,运用者会在须弥山四神掌施展完毕后,恢复所有的提气值与架势值 ·大日如来掌:发挥十成威力后,运用者所有增益状态的&#x

    详情

    猜你喜欢

  • 连载11集

    靠比较件下载

  • 连载38集

    玩命快递3

  • 连载76集

    92xx

  • 连载470集

    ipz771

  • 连载11集

    蜗居在线

  • 连载74集

    操我吧

  • 连载30集

    5月色

  • 青岛精诚仪器仪表有限公司 Copyright © 2020