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  • 男朋友揉我的下面好爽

    类型:ʱװ地区:伦理剧发布:2020-02-27

    男朋友揉我的下面好爽剧情介绍

    ……晓如不客气地催促晓芸。。

    魔兽世界8.15最新版本有许多內容早已发布了,近期有游戏玩家剖析了415装等各岗位重型坦克血量及其护甲材料,这一有利于大伙儿更强的挑选岗位,下边网编就和大伙儿共享一下魔兽世界8.15版415装等各岗位重型坦克血甲数据信息,大伙儿能够 参照参照。-谢谢 nga_UID:26292147的共享-415装等各岗位重型坦克血量和护甲参照数据信息415装等等于诗史难度系数达萨罗之战装等,顺序排列依照血量由高到低,除此之外留意这儿的顺序排列并并不是重型坦克强度次序,该次序仅仅以便便捷阅读文章。熊德:全身上下主熟练,血量425420 护甲值7562 护甲比例54.55%全身上下无熟练,血量376312 护甲跟上面一样稻米中相匹配护甲比例:47.18%血DK:武器装备石像鬼:血量413260 护甲值5305 护甲比例45.71%稻米中相匹配护甲比例:38.52%武器装备十字军:血量393580 护甲值5052 护甲比例44.50%稻米中相匹配护甲比例:37.37%报仇:血量404520 护甲值4253 护甲比例40.30%稻米中相匹配护甲比例:33.44%防骑:血量357380 护甲值7588 护甲比例54.64%稻米中相匹配护甲比例:47.26%防战:选不屈不挠:血量389840 护甲值11881 护甲比例65.35%无不屈不挠:血量354400 护甲跟上面一样稻米中相匹配护甲比例:58.39%酒仙:血量329220 护甲值2954 护甲比例31.92%稻米中相匹配护甲比例:25.86%留意:该材料由于小编各重型坦克岗位颈链装等不一样,血量和具体会出现细微的差别。该材料各重型坦克岗位均沒有应用牛头人人种,假如你是牛头人,请全自动再加人种专长的体力加持。该材料只例举了8.15稻米中护甲依据Kn调节后的数据信息。小结:血量:熊德 血DK 报仇>防骑 防战>酒仙。护甲:防战>防骑 熊德>血DK>报仇>酒仙。防战历经Buff后血量和防骑基础差不多维持中等水平水平,另外防战护甲为全重型坦克岗位最大。熊德,血DK,和报仇同装等下血量相仿归属于高血量重型坦克,可是熊德高血高甲,血DK和报仇高血低甲。酒仙由于自身醉拳体制优点仍然精准定位在低血量和低护甲。除此之外具体作战中护甲会依据当今团本难度系数相匹配的Kn值调节,比如文中材料中应用的稻米难度系数下护甲相匹配比例,在具体作战中不一样的团本难度系数都是有相匹配的Kn值,游戏玩家尽量留意本身护甲在不一样团本里具体作战中的转变。通俗一点而言,团本难度系数越高,游戏玩家在该团本里的护甲就越低。之上便是魔兽世界8.15版415装等各岗位重型坦克血甲数据统计分析详细介绍,大量內容请再次关心魔盟网。-感谢 nga_UID:26292147的分享-415装等各职业坦克血量和护甲参考数据415装等相当于史诗难度达萨罗之战装等,排列顺序按照血量由高到低,此外注意这里的排列顺序并不是坦克硬度顺序,该顺序只是为了方便阅读。熊德:全身主精通,血量425420 护甲值7562 护甲比例54.55%全身无精通,血量376312 护甲同上大米中对应护甲比例:47.18%血DK:武器石像鬼:血量413260 护甲值5305 护甲比例45.71%大米中对应护甲比例:38.52%武器十字军:血量393580 护甲值5052 护甲比例44.50%大米中对应护甲比例:37.37%复仇:血量404520 护甲值4253 护甲比例40.30%大米中对应护甲比例:33.44%防骑:血量357380 护甲值7588 护甲比例54.64%大米中对应护甲比例:47.26%防战:选百折不挠:血量389840 护甲值11881 护甲比例65.35%无百折不挠:血量354400 护甲同上大米中对应护甲比例:58.39%酒仙:血量329220 护甲值2954 护甲比例31.92%大米中对应护甲比例:25.86%注意:该资料因为笔者各坦克职业项链装等不同,血量和实际会有微小的差距。该资料各坦克职业均没有使用牛头人种族,如果你是牛头人,请自动加上种族特长的耐力加成。该资料只列举了8.15大米中护甲根据Kn调整后的数据。总结:血量:熊德 血DK 复仇>防骑 防战>酒仙。护甲:防战>防骑 熊德>血DK>复仇>酒仙。防战经过Buff后血量和防骑基本持平保持中等水品,同时防战护甲为全坦克职业最高。熊德,血DK,和复仇同装等下血量相近属于高血量坦克,但是熊德高血高甲,血DK和复仇高血低甲。酒仙因为本身醉拳机制优势依然定位在低血量和低护甲。此外实际战斗中护甲会根据当前副本难度对应的Kn值调整,例如本文资料中使用的大米难度下护甲对应比例,在实际战斗中不同的副本难度都有对应的Kn值,玩家务必注意自身护甲在不同副本里实际战斗中的变化。简单点来说,副本难度越高,玩家在该副本里的护甲就越低。以上就是魔兽世界8.15版415装等各职业坦克血甲数据分析介绍,更多内容请继续关注魔盟网。

    ……「不然你就把这套内衣买下来啊……」……土炮马上猥亵的淫笑说:「嘿嘿~不用等下次……现在就有一个大奶婊子等著被我们干啊……才摸个奶、吸几口鸡迈……下面就湿成这样……淫贱程度也不输给那天的学生妹啦……」

    ……婉姨哼了一声说:「干麻跟你讲……有得看就不错了……继续打啦……」…

    ……「别吵……你忍耐一下是会死喔……等我看完这期的周刊啦……」「那也可以啊,你不是喜欢美玲吗?我都可以给你牵线的,老公,别生气了嘛,嘻嘻,你很划算的喔,再说了,刚才是谁说支持人家搞破鞋,支持人家乱伦的,怎幺这会都不算数吗?」

    ……小卉冷冷地看了他们一眼……我则帮婉姨倒了酒在杯子内……婉姨看着我笑笑地喝了3杯啤酒。等婉姨喝完……换我当庄家继续打下去。大概是婉姨连庄被我到了……後来的牌运变的不是很好……加上小卉暗示要我盯死婉姨……所以大部分的啤酒都是婉姨喝的……清秀气质的瓜子脸因为喝酒变的红通通地。

    ……这下土炮高兴的大叫说:「哈哈哈~我也可以捏爆小阿姨的大奶子啦……」「是吗?不行啊,老公自己肏不行,老公要让你和别人肏嘛,好不好啊,老婆。」

    嫂子吐出我的鸡巴,颤声说:「不行了,我要,快呀,给我。」我木然的不知所措,大鹏擡起头说:「让青林先来。」嫂子转过身,躺在床边,擡起双腿,湿淋淋的阴户对着我,阴唇已经微微张开,如同一张小嘴一样,我激动的握着鸡巴,对着阴道口,在大鹏的注视下「噗哧」一声,深深插入嫂子的阴道。

    ……看到我和小卉终于办完事……佩佩才淡淡的说:“啊……结束了……那我们可以睡觉了吗……”……我忍不住失口大叫……没想到婉姨早就知道她的奶子走光了……并藉以要看我的老二……难道婉姨早就计划好……就等我这没经验的小子踏入陷阱里……

    ……小卉:「怎麽个牺牲法……」

    进入《SKY光·遇》的时候,我只是沉醉于那梦幻般的风景,漫无目的乱飞乱撞,直到一扇门堵住了我的去路,星光之下,我于烛光之中重生,当系统提示我需要其他玩家的帮助后,我开始研究起那些功能。 这扇门需要二人合力打开 《SKY光·遇》似乎根本没有社交系统,我连打字聊天都不行,该怎么找人帮忙呢?摸索了半天,我只能抱着试试的心态点击小人让其“呼唤”,此时小人发出了几声清脆的“鸟叫”。正当我不知所以时,地图的另一边传来了回应的声音,很快我便看到一个扎着马尾辫的小人飞了过来,“她”向我招手致意并帮我一起打开了这扇门。 我非常感谢这个陌生人,并想加“她”为好友。在这个连其他玩家名字都看不到的世界,即便有下次相遇,我们也很难通过外观辨识出来,而我真的不想就这样错过“她”。 可当我点开了对方的互动菜单后,却没能找到添加好友的按钮,也不能私聊对方以示感谢。互动菜单中有的,只有孤零零的送蜡烛功能和一些尚不知道是什么的灰色图标,既然如此,那就只能赠送“她”一根蜡烛了。 很幸运对方接受了我的谢意,此时一部分灰色图标也被点亮了,是一些互动动作,接着系统居然提示我为对方起个名字?!我恍然意识到,这就是我寻找的好友功能!在选了随机取名后,“仁嬟”两个字出现在了她的头顶,从此“她”成了这个游戏里只属于我的那个仁嬟。 为仁嬟献上蜡烛 接着我继续为仁嬟赠送蜡烛,用来解锁更多“击掌”、“牵手”等互动动作。不经意间我已经耗尽了自己的蜡烛。仁嬟好像看出来了什么,她开始献出自己的蜡烛,让人惊喜的是,我们终于逐步解锁了“聊天”互动。 在经历如此正式的“礼尚往来”之后,作为一个MMORG的老玩家的我竟然有些羞于开口说话。 “想不到竟然可以通过这样的方式聊天诶!我还以为这游戏只能坐在长椅上聊天呢。”好在仁嬟率先打破了沉寂。 “哈哈原来那个长椅是聊天用的吗……” 就这样我和仁嬟牵着手,一同在云海翱翔、在霞谷滑雪,在暮土的冒险中为了搭救对方主动吸引怪物的攻击……在这个过程中我们也结实了很多其他玩家,直至今日我的蜡烛也几乎没有用来购买外观、情感动作,而是大部分都花费在了同其他玩家解锁互动上。 我们一直陪伴着对方在云海翱翔 至于仁嬟,虽然我们已不会每次上线都牵着手去一起探险,但我仍然经常可以看到她点亮我的烛火,并赠与我只有好友之间才能相互馈赠的爱心货币,这种感觉说实话像极了爱情,然而真相也很可能只是同另一个抠脚大汉的油腻友情吧。 社交是《SKY光·遇》非常核心的部分,游戏几乎一半以上的内容都与社交有关——玩家之间的互动、共同完成的解谜等等。不过游戏社交的门槛,相比多数网络游戏都要高的多——没有公共聊天频道、没有玩家ID、不能随意添加好友…… 但也正是这些“门槛”,让《SKY光·遇》的社交系统展现出了它最具魅力的一面。 “付出”无疑是其中最重要的一环,玩家想要同别人互动就必须献出自己的蜡烛。这意味着你舍弃了可以用来购买外观、动作的货币,换取和他人交流的可能性,而且这个结果并不排除别人拍拍屁股走人。 蜡烛还可以用来购买表情、外观 在其他多数网游中,添加好友往往不过是动一动手指的问题,至今我的《最终幻想14》好友列表已经有了数十人,而这其中有很多都是仅仅一起做过几个任务而已,除此之外几乎没有任何交流。《SKY光·遇》中建立关系所必需的“付出”,也就基本帮助我们过滤掉了这些不重要的社交关系,让我们可以更加专注于发展某段情感。 当朋友之间付出的越多,双方就会收获更多互动功能,这些互动是二人之间独享的。因为蜡烛的数量有限,我们自然会为最珍重的那个朋友付出更多,这也会让二人的友情越来越紧密。 献出越多蜡烛就能解锁更多互动 而这些付出所换来的友情,对我而言远比外观、表情动作珍贵的多。仁嬟的陪伴为我的探险增添了相当多的乐趣,也让我的旅途不再孤单且充满了温暖。 在《SKY光·遇》里,不论是好友还是陌生人,我们都无法与其随意聊天,即便是解锁了聊天互动的好友,二人也必须要身处同一张地图。更多时候我们都是同身边人进行着“无声的交流”。 在这种情况下,行动就成为了更加重要的交流方式:朋友在雨林被雨水打湿时,我们可以为他举起烛火,帮助他恢复飞行所消耗的“心火”;共同达成某项成就后,大家可以击掌庆祝;老朋友许久未见,还可以互相拥抱以示怀念…… 当玩家单膝跪地、向对方举起蜡烛请求其接受的过程,更像是一个微缩版的求婚现场,这种颇具仪式感的过程会让两人之间的情感显得更为正式。 这种交流非常纯粹,我们的情感都在一举一动之间都得到了表达,言语上的沟通就显得不那么重要了。玩家们很少会牵扯到游戏之外、涉及到我们个人隐私的问题。 这样的交流方式还有一个好处,就是让《SKY光·遇》的社交环境变得非常纯净——我们不会一进入游戏就看到别人在公频刷“暮土小队刷光翼烛火3=1”或是“代刷蜡烛,价格私聊”等许多网游中司空见惯的句式。这样静谧的环境让我们可以更加专注于陪伴朋友,也能够更投入的沉浸在壮美的云海世界中。 相信大家在MMORG中有过类似的经历,当你不小心拉了一大堆怪,就要被围殴致死时,旁边路过的玩家突然奶了你一口血,并帮你清掉了这波怪。这些玩家并不会因帮助你而获得利益,他们的行为单纯是出于人性本身的善良。不论最终这是否能够成为一段伟大友谊的起点,这种善意总是会让我们十分感动,也鼓励着我们同样对其他玩家传递这些善意。 陌生人之间的相互帮助,比如仁嬟这样的人出现在我们面前时,总是会让人十分温暖。 至今我仍然经常回到那扇门前帮助别人 这就是《SKY光·遇》社交系统的特点,它有着严格的限制,制约着玩家们的行为;但它又相当完整,只要有足够的付出,你就可以同伙伴做各种各样的互动。游戏鼓励玩家们成为朋友,另一方面又希望玩家更加投入到某段感情而非四处交友。 我拥抱着曾经的自己,在一片黑暗之中向着点点光亮之处努力迈步,穿过了黑暗,我重新见到了曾经的光亮,犹如梦境之处,我的翅膀从天际归来,我重新翱翔在星海之中。

    ……小卉用力地打我的屁股一下……意示要我认真『办事』……老婆借机试探我:「嗯,啊,你也就是说说吧,要是真的,你该不让了,你会生气的吧?」

    

    ……可莉的学弟关上大门……跟了上去。

    ……玲玲的姊姊定神一看……发现我们三人身上一丝不挂……丑态毕露。尤其是她自己的亲妹妹下体还黏着一个跳蛋……空气中还不时传来跳蛋震动的「嗡嗡」声。……这时候……小卉吸了一会儿……眼神淫荡的跟小A说:「主人……你觉得小贱货吸的你爽不爽阿……」

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